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低阶市场如何通过频次控制获胜:顶级品牌正在使用的被低估策略
在中国数字广告市场,频次控制是一项被忽视的高效策略。它帮助品牌降低广告疲劳、提升转化,尤其适用于下沉市场。本文介绍其关键作用及 Apptrove 的解决方案。


具有可配置会话窗口和自定义事件窗口的再营销:为什么它们不应相同
许多营销人员错误地将会话窗口和自定义事件窗口视为可互换,但这样做可能会扭曲归因、削弱再营销效果,并错失收入机会,尤其是在中国这种节奏快速的移动优先市场中。

打击中国移动广告欺诈:如何防止您的应用受到 SDK 仿冒、点击注入和设备农场等高风险流量渠道的侵害
保护您的应用免受中国移动广告欺诈威胁,如 SDK 冒充和点击注入,这些行为会消耗预算并扭曲绩效数据。




Apptrove by Trackier 亮相 GTC China 2025:赋能未来效果营销
在 GTC China 2025 大放异彩的 Apptrove 团队 Apptrove by Trackier 在亚洲最具影响力的科技与游戏盛会之一 —— GTC China 2025 中强势登场!本届大会以 “聚你所爱” 为主题,吸引了来自全球的行业先锋。而 Apptrove 团队也借此契机展示了我们在移动营销与游戏生态中的创新技术与产品力量。

中国“超休闲游戏”(Hyper Casual Games)流行背后的隐藏原因
你有没有注意到,在中国,无论是在短暂休息、地铁上,还是等餐的时候,几乎所有人都在手机上猛点猛刷?大多数时间,他们玩的不是策略大作,也不是 AAA 冒险游戏,而是 超休闲游戏(hyper‑casual games)。这是“简化格式”、只需轻点即可玩的游戏,它们在中国火得不要不要的。而且火的不只是因为它们简单——还有更深层的原因让 超休闲手游 主宰了中国的应用商店。让我们来拆解一下,到底是什么在推动这股巨大潮流。 什么是超休闲游戏? 超休闲游戏是设计为可以立即上手的手机游戏。你甚至不需要复杂的新手教程、登录流程,也不需要繁琐的操作。大多数时候,只需要“滑动”或“点击”即可上阵。常见的超休闲游戏包括《叠叠乐》(Stack)、《Flappy Bird》(小鸟飞飞)、《Helix Jump》(红色球球掉落)。这些游戏通常具备以下特点: 也正是这些特点,让它们如此容易上瘾。 为什么超休闲手游特别契合中国市场 中国拥有世界上最大的手机游戏市场。根据 Statista 数据,2023 年中国有超过 6.6 亿 手机游戏玩家。95%以上的玩家都在玩手机游戏,其中超过一半每天玩手机游戏。那么,为什么


